El director de Samurai Shodown cree que un juego perfectamente equilibrado sería aburrido
El medio Kotaku entrevistó al director de Samurai Shodown, Nobuyuki Kuroki, en la reciente EVO 2019, para hablar en general sobre la dirección de su popular entrega.
Entre los temas discutidos se habló sobre el equilibrio perfecto, un objetivo que muchos estudios han buscado en sus entregas pero que realmente no solemos encontrar en la industria. Según Kuroki, por su parte esto no es una casualidad, ya que está convencido de que un juego perfectamente equilibrado sería demasiado “plano” y, por lo tanto, aburrido.
Estas fueron sus palabras al respecto:
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Siento que si haces todo demasiado plano en un juego como Samurai Shodown, será aburrido. Los personajes tienen mucha personalidad, desde los débiles hasta los fuertes. Habrá algo de equilibrio, pero nunca lo haremos completamente plano.