[Act.] Conocemos los cambios que trae el parche de lanzamiento de Astral Chain
Actualización: Se han compartido nuevas capturas de pantalla aquí.
Noticia original: El tan esperado Astral Chain finalmente llega hoy a las tiendas para Nintendo Switch, y como se había confirmado en una anterior oportunidad, el título se estrenó junto a un parche de lanzamiento que trae la versión 1.0.1.
Nintendo ha compartido las notas del parche de esta versión, que os dejamos a continuación:
Otros contenidos en esta categoría:
- -
- Cambios funcionales y adiciones
- Se agregó la función de clasificación de elementos al menú.
- Ahora se pueden vender múltiples productos a la vez en las tiendas.
- El ícono de elemento “Suministro de campo temporal” se ha ajustado para mayor claridad visual.
- Los elementos de “Suministro de campo temporal” son aquellos que solo pueden usarse durante el “ARCHIVO” en el juego.
- Al usar elementos del menú contextual, los elementos “Suministro de campo temporal” del mismo nombre ahora se priorizarán automáticamente y se utilizarán en su lugar.
- Se agregó una categoría de “Tipo” a la función “Ordenar” de códigos de habilidad.
- Se agregó una función para eliminar múltiples códigos de habilidad a la vez.
- Cambios generales
- Se ajustó el equilibrio del juego.
- Se solucionó un problema por el cual abandonar el juego durante el modo de entrenamiento podía causar bloqueos.
- Se solucionó un problema por el cual unos pasos específicos llevaban a que la orden “Ark Tourist” fuera imposible de completar.
- Se solucionó un problema en el que abrir el menú y regresar a la pantalla de título en un momento específico antes de que un autoguardado dañaba los datos guardados.
- Además, se solucionaron varios problemas para permitir una experiencia de juego más cómoda.