En una reciente entrevista con el medio japonés Famitsu, el productor de Attack on Titan 2: Final Battle, Hideo Suzuki, y el director Koutarou Hirata, hablaron acerca de la aprobación de la ametralladora para el juego.

Suzuki explicó que las armas clásicas de la serie ya se encuentran en el anime, y los desarrolladores querían tener un arma original propia del juego. Hirata añade que justificaron la aparición de la ametralladora ante la productora del manga con el argumento de que se podía crear usando la tecnología obtenida de la Brigada de Policía Militar.

Sin dudas es interesante que los videojuegos ofrezcan contenido único que pueda mejorar la experiencia general y además nos brinde una ampliación del universo de la serie, en este caso el popular Attack on Titan

Vía, Vía 2.

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