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Hideki Kamiya comenta las diferencias entre Astral Chain y Bayonetta

Astral Chain es la nueva IP creada por Platinum Games en exclusiva para la Nintendo Switch. Sabiendo que viene de los mismos creadores de Bayonetta y que básicamente son del mismo género uno encontraría algunas semejanzas entre ambos juegos. Sin embargo Hideki Kamiya, director de Bayonetta y supervisor de Astral Chain ha hecho algunos comentarios tocante a la diferencia entre ambos juegos.

En palabras de Kamiya la mecánica de ritmo y exploración del juego crea una experiencia diferente, y le permitió a Kamiya abordar el juego a su propio ritmo, en lugar de la acción rápida y sin interrupciones de Bayonetta. Kamiya también declaró que él cree que el juego está repleto de contenido, lo que le da a los jugadores mucho para disfrutar durante bastante tiempo

¿Vosotros podéis ver muchas diferencias?

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