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El parche de Bloodstained: Ritual of the Night para Switch ya ha sido enviado a aprobación y estas son algunas de las mejoras incluidas

Bloodstained

Como bien sabéis, Bloodstained: Ritual of the Night se está preparando para ser actualizado en Nintendo Switch. Hoy nos llegan novedades sobre este parche.

De acuerdo con lo compartido por parte de sus responsables, esta actualización ya ha sido mandada a Nintendo y están esperando a que la apruebe. Cuando esto ocurra, lanzarán el parche en la consola híbrida.

También se ha confirmado una lista con algunos de los cambios incluidos, aunque se espera que haya más en el parche final:

Actualizaciones de rendimiento

Los equipos continúan trabajando en el retraso de entrada, la estabilidad y la optimización. Todavía no estamos listos para lanzar estas mejoras, pero compartiremos más información en las próximas semanas.

Corrección de errores

Los marcadores de misión de mapas ya no se muestran cuando se ha conseguido el objetivo. Se han solucionado los problemas de vibración HD en ciertas áreas. Se incrementó la fuerza en función del nivel de Dullahammer Head.

Shard Adjustments (se disminuye la potencia)

Riga Storaema
Craftwork
Bunnymorphosis
Flame Cannon
Straight Arrow
Chase Arrow
Heretical Grinder
Circle Ripper
Shooting Dagger
Riga Dohin
Welcome Company (empieza en 3 en vez de en 5)

Weapon Adjustments (se disminuye la potencia)

Flying Edge
Rhava Bural
Rhava Velar

Aumento de los HP de los enemigos

Dullahammer Head
Malediction

Ajustes en los objetos

Se aumenta el número de «Monster Fur» de Simians

Créditos

Correcciones de texto

Mapa

El botón de cierre ha sido reasignado a la salida estándar / cierre
El botón de marcador se ha cambiado
El trail display button se ha cambiado
Se ha mejorado el movimiento en el mapa
Se ha mejorado el zoom
El zoom del nivel se mantiene cuando se reabre el mapa
Se centra automáticamente cuando se abre el mapa

¿Qué os parece?

Fuente. Vía.