[Act.] El diseñador de personajes de Story of Seasons: Reunion in Mineral Town compara el remake con el juego original
Actualización III: Os dejamos con un vídeo de Mother’s Hill:
マザーズヒルではたけのこや栗など季節にあわせて様々な山の幸を手に入れることができます。ときには野生動物を見かけることも。https://t.co/oxGbwKXwVI #牧場物語 #再会のミネラルタウン pic.twitter.com/uvhTvwBMIr
— 『牧場物語』公式アカウント (@bokumono_PR) July 25, 2019
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Actualización II: Os dejamos con un vídeo de la mecánica de pesca:
川や湖、海では釣りができます。たまに空き缶や長靴などが釣れることも…。ゴミはゴミ箱に捨てましょう。https://t.co/oxGbwKXwVI #牧場物語 #再会のミネラルタウン pic.twitter.com/nPjGBBseZN
— 『牧場物語』公式アカウント (@bokumono_PR) July 23, 2019
Actualización: Os dejamos con un gameplay:
ミネラルタウンの奥に住むコロボックルたちと仲良くなると、お茶会に招待されたり牧場生活のお手伝いをしてくれるようになります。仕事を任せて一休み… https://t.co/f45LfjgEuc#牧場物語 #再会のミネラルタウン pic.twitter.com/0AksDhPF7f
— 『牧場物語』公式アカウント (@bokumono_PR) July 16, 2019
Noticia original: A través de una nueva publicación en su famoso blog, el popular diseñador de personajes de Story of Seasons: Reunion in Mineral Town, Igusa Matsuyama, ha hablado acerca un poco más acerca del estilo artístico de esta popular entrega para Nintendo Switch.
Matsuyama es responsable de los diseños de personajes en el juego, por lo que tuvo que regresar al título original en Nintendo DS y, a pesar de la nostalgia que ha ocasionado encontrar sus antiguas partidas, afirma que el nuevo juego es definitivamente más divertido.
Según explica, es diferente a un port que es simplemente correr el juego en una nueva plataforma, o a una remasterización que consiste en una actualización de los gráficos y el sonido. Asegura que el remake se siente como un juego nuevo que mantiene la misma premisa pero con una ejecución más moderna.
Desafortunadamente no habló acerca del rediseño de algunos personajes del juego. La comunidad fan Ranch Story Blog tiene su propia explicación sobre esto, que consiste en la idea de que los personajes están siendo rediseñados para representar sus papeles en el juego de una forma más consistente, de manera que con solo verlos podamos reconocer rasgos familiares y