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El creador de Prince of Persia cree que el estilo artístico elegido para Zelda: Breath of the Wild fue el ideal

El creador de Prince of Persia cree que el estilo artístico elegido para Zelda: Breath of the Wild fue el ideal

En una reciente entrevista con el medio GamesBeat, Jordan Mechner, el creador del popular que recientemente afirmó estar interesado en volver a la serie, compartió su opinión respecto al estilo visual de The Legend of Zelda: Breath of the Wild felicitando a los diseñadores y sus decisiones.

Estas fueron sus palabras:

Me encantó el nuevo Zelda. Hablando sobre la charla en la GDC que dieron los diseñadores: mostraron todos los diferentes estilos visuales que probaron para Zelda antes de llegar al que usaron. Tenían estilos más fotorrealistas, pero terminaron eligiendo este aspecto caricaturesco y celestial. En sus propias palabras, es un estilo de arte que te permite mentir. Puedes disparar a un ciervo con una flecha y que se convierta en serpiente. Es muy diferente a la experiencia de Red Dead Redemption, donde tienes que pelar el animal…

Encontrar el estilo visual adecuado, el idioma indicado, es clave. Cuando es el ideal, como en Zelda, muchas otras cosas se vuelven más fáciles.

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