Así es como Nintendo organiza sus divisiones principales de desarrollo con más de 800 empleados
¿Alguna vez te has preguntado cómo Nintendo asigna sus recursos para desarrollar videojuegos?
La compañía organiza a todos sus desarrolladores bajo la EPD, también conocida como División de Planificación de Entretenimiento. La EPD consta de 11 grupos de producción con más de 800 desarrolladores que trabajan arduamente en los próximos juegos.
De los 11 grupos de producción, 4 grupos están a cargo de la supervisión y producción del desarrollo realizado por las subsidiarias y afiliadas de Nintendo, como Monolith Soft y Game Freak. Los otros 7 grupos desarrollan sus juegos sin ayuda externa.
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Sin más preámbulos, estos son los 11 grupos y los proyectos en los que están trabajando:
Nintendo EPD – Grupo de producción No. 1 (I+D externo)
Director / Productor – Hitoshi Yamagami
Lanzamientos: Tokyo Mirage Sessions ♯FE (desarrollado por Atlus), Xenoblade Chronicles X (Monolith), Kirby: Star Allies (Hal Laboratory), Pokémon: Let’s Go, Pikachu! / Eevee! (Gamefreak)
Actualmente: Fire Emblem: Three Houses (Intelligent Systems)
Nintendo EPD – Grupo de producción No. 2 (I+D externo)
Director / Productor – Toshiharu Izuno
Lanzamientos: Mario & Luigi: Viaje al centro de Bowser + Las peripecias de Bowsy (Alphadream), Mario Tennis Aces (Camelot), Super Mario Party (Ndcube), Super Smash Bros. Ultimate (Bandai Namco Studios, Sora ltd)
Actualmente: ??
Nintendo EPD – Grupo de producción No. 3 (I+D)
Director / Productor – Eiji Aonuma
Líderes de proyecto: Hidemaro Fujibayashi, Daiki Iwamoto, Makoto Miyanaga
Lanzamientos: The Legend of Zelda: Skyward Sword, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, The Legend of Zelda: Tri Force Heroes, The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Actualmente: The Legend of Zelda: Link’s Awakening, Breath of the Wild 2
Nintendo EPD – Grupo de producción No. 4 (I+D)
Director / Productor – Kouichi Kawamoto
Líderes de proyecto: Norihiro Ito, Tsubasa Sakaguchi
Lanzamientos: Rusty’s Real Deal Baseball, Nintendo Badge Arcade, Miitopia, 1-2 Switch, Nintendo Labo
Actualmente: ??
Nintendo EPD – Grupo de producción No. 5 (I+D)
Director / Productor – Aya Kyogoku
Líderes de proyecto: Yusuke Amano
Lanzamientos: Splatoon, Animal Crossing: New Leaf – Welcome Amiibo, Splatoon 2, Splatoon 2: Octo Expansions
Actualmente: Animal Crossing New Horizons
Nintendo EPD – Grupo de producción No. 6 (I+D externo)
Director / Productor – Yoshihito Ikebata
Líderes de proyecto: Akiya Sakamoto, Goro Abe
Lanzamientos: Metroid Prime: Federation Force (Next Level Games), Paper Mario: Color Splash (Intelligent Systems), WarioWare Gold (Intelligent Systems)
Actualmente: Metroid Prime 4 (Retro Studios), Luigi’s Mansion 3 (Next Level Games)
Nintendo EPD – Grupo de producción No. 7 (I+D)
Director / Productor – Katsuya Yamano
Líderes de proyecto: Takehiko Hosokawa, Ryutaro Takahashi, Masami Yone
Lanzamientos: Tomodachi Life, Rhythm Heaven Megamix, Miitomo, Metroid: Samus Returns (desarrollado junto a Mercury Steam)
Actualmente: ??
Nintendo EPD – Grupo de producción No. 8 (I+D)
Director / Productor – Koichi Hayashida
Líderes de proyecto: Kentaro Motokura, Shinya Hiratake, Futoshi Shirai
Lanzamientos: Super Mario 3D World, Ultimate NES Remix, Super Mario Odyssey, Captain Toad: Treasure Tracker
Actualmente: ??
Nintendo EPD – Grupo de producción No. 9 (I+D)
Director / Productor – Kosuke Yabuki
Líderes de proyecto: Masaaki Iwasaki, Kenta Sato, Kentaro Nishimura
Lanzamientos: Mario Kart 8 Deluxe, ARMS
Actualmente: ??
Nintendo EPD – Grupo de producción No. 10 (I+D)
Director / Productor – Hiroyuki Kimura
Lanzamientos: Pikmin 3, Super Mario Maker, Super Mario Maker for Nintendo 3DS, Super Mario Run, New Super Mario Bros. U Deluxe
Actualmente: Super Mario Maker 2
Nintendo EPD – Grupo de producción de dispositivos inteligentes (I+D externo)
Director / Productor – Hideki Konno
Lanzamientos: Fire Emblem Heroes (Intelligent Systems), Dragalia Lost (Cygames)
Actualmente: Mario Kart Tour (DeNA), Dr. Mario World (Line)
Aunque no forman parte de la EPD, merecen una mención de honor NDcube, Monolith Soft, Retro Studios, Genius Sonority, Hal Laboratory, Intelligent Systems, Next Level Games, Grezzo, y las divisiones territoriales como Nintendo Software Technology Corp en Washington, EEUU y Nintendo European Research & Development en Paris, Francia; suponiendo todos ellos una gran fuerza de desarrolo para Nintendo.
¿Qué os parece, nintenderos?