Uno de los títulos que más hype despiertan en el usuario de Nintendo Switch es Luigi’s Mansion 3. La saga Luigi’s Mansion no ha dispuesto nunca de enemigos o jefes finales realmente complicados, aunque esto podría cambiar en su tercera entrega.

Según Yoshihito Ikebata y Kensuke Tanabe, productores del título, habrá más diversidad de fantasmas, así como jefes finales a la altura y que representarán bastante dificultad.

Según parece, ciertos de estos jefes iban a formar parte de Luigi’s Mansion 2, pero no terminaron entrando en dicho título y sus productores argumentan que «por ese motivo hemos puesto tantos en la tercera entrega».

A continuación, os dejamos con sus declaraciones:

Tanabe: Para ser totalmente sincero y honesto, cuando estaba jugando a Luigi’s Mansion 2, le dije a Ikebata-san que si fuera yo, volvería a hacer muchos de los jefes

[…] Realmente quería un tipo de batalla contra jefes que sea muy emocionante cuando busqué crear el nuevo juego. Al crear este juego, una de las primeras cosas que le pedí a NLG es que brinde emoción cuando estés luchando en las batallas contra los jefes.

[…]Originalmente queríamos crear un sistema de juego que realmente juegue con la forma en que están estructuradas y diseñadas las habitaciones.

Con un hotel , es fácil imaginar cómo están estructuradas las habitaciones: están alineadas arriba, abajo y una al lado de la otra. Por ejemplo, si estás en la habitación 102, inmediatamente sabrías que la habitación 202 esta justo encima tuya.

Ikebata: Hay muchos giros y sorpresas, así que espero que también podáis verlo y disfrutarlo.

¿Qué os han parecido las declaraciones de los productores?

Fuente

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