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El clásico Metal Gear Solid: Twin Snakes fue llevado a una resolución 4K con el aprendizaje automatizado

Como es de esperarse, la tecnología sigue evolucionando en el desarrollo de videojuego, y la inteligencia artificial ha llegado a un punto en el que puede encargarse de evaluar y mejorar un juego sin la participación de personal humano.

Ese ha sido el caso con el proyecto de mejora de ERSGAN y tophergopher1, quienes han utilizado el aprendizaje automatizado para que una máquina actualizara la resolución del clásico de Game Cube, Metal Gear Solid: Twin Snakes, hasta llegar a 4K. El cambio en el apartado visual es impresionante, y más aun si tomamos en cuenta que fue el ordenador quien decidió hacer cambios donde mejor le parecía.

Podéis echarle un vistazo a continuación:

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