Game Informer reunió recientemente a un grupo de historiadores de Video Game History Foundation para indagar a fondo entre montones de archivos y datos de juegos clásicos, y encontraron algunos elementos que forman parte del proceso de desarrollo que normalmente no saldrían a la luz.

Para celebrar el 20º aniversario de Superman 64, el medio ha compartido en esta oportunidad un material bastante antiguo de esta entrega clásica de Nintendo 64, criticada por la prensa y la comunidad de jugadores por su pésima ejecución con mecánicas poco fluidas e ineficientes, además de una jugabilidad frustrante en general.

Entre el material revelado se incluyen algunos comunicados de prensa de la desarrolladora Titus Interactive, imágenes de renders y el modelo de algunos personajes. Podéis echarle un vistazo por vosotros mismos en la galería que encontraréis en el siguiente enlace.

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