El productor de Team Sonic Racing explica por qué se atrasó el lanzamiento del videojuego
Nos acaba de llegar una nueva noticia relacionada con el videojuego Team Sonic Racing para Nintendo Switch.
Tal y como ya sabréis, el lanzamiento del videojuego se vio atrasado por motivos que se desconocen hasta la fecha. En una entrevista recientemente publicada en Siliconera, el productor Takashi Lizuka respondió la razón por la cual el lanzamiento del juego se vio retrasado.
A continuación, os dejamos el fragmento de la entrevista:
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«La razón más importante para la espera fue porque llevó bastante tiempo superar los problemas con las carreras en línea. Debido a que la gente no lo jugará en los mismos entornos de red, esta vez con un máximo de 12 jugadores en una carrera, ajustarlo fue una tarea bastante grande. Continuamos probando las pruebas de conexión de red mínimas, lo que llevó a una mayor espera y nos llevó más tiempo de lo que pensábamos».
¿Qué os parece? ¿Creéis que son motivos suficientes como para atrasar el lanzamiento? Recordad que el juego se lanzará el 21 de mayo en Switch.