El inicio de los niveles cambia en Super Mario Maker 2 respecto al original
SuperMarioMaker2 fue uno de los mayores anuncios de último Direct. Y es por eso que algunos jugadores buscaron todas las diferencias posibles entre este y el original.
Y de lo que se percataron fue de un pequeño detalle: este consiste en que en esta secuela, al inicio del nivel, el suelo ya no está partido, mientras que en original sí. A continuación os dejamos con un par de imágenes donde se ve la diferencia:
Un detalle de lo más curioso, ¿vosotros vais a jugar a SuperMarioMaker2?