Así era la mesa de trabajo de Sakurai mientras desarrollaba Super Smash Bros. para Wii U / 3DS
Gracias a un usuario de Twitter, Some Context PushDustin, hemos podido conocer como era la mesa de trabajo del creativo Sakurai durante el desarrollo de Super Smash Bros. para Wii U y 3DS.
En su mesa de trabajo podemos ver como hace uso de tres monitores, tres sistemas 3DS, tres mandos Wii U Pro, un teclado inalámbrico, un Wii U Gamepad y un calendario con un gato en él.
También podemos observar otros elementos como un indicador de temperatura, lo que parece ser un mando de televisor y unos cascos.
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Les dejamos el tweet a continuación: