Team Cherry explica el motivo de cancelar Hollow Knight en Wii U y llevarlo a Nintendo Switch
El metroidvania de Team Cherry, Hollow Knight, se ha convertido en un éxito de ventas en la consola híbrida de Nintendo, un juego imprescindible para los amantes de el género.
El juego, en un principio, estaba propuesto para Wii U, sin embargo, el buen arranque que de NintendoSwitch en ventas pareció suponer un claro motivo para cancelar ese proyecto y centrarse en la nueva consola de la gran N.
A continuación, os dejamos con las declaraciones para Game Informer de Team Cherry:
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Fue difícil porque nos encantó Wii U y habíamos prometido llevar el juego allí. Sin embargo, mirando el marco de tiempo, Nintendo Switch se estaba convirtiendo rápidamente en la consola principal de Nintendo y nuestros patrocinadores ya se estaban moviendo. Cuando hicimos el cambio, los patrocinadores estaban entusiasmados con él y Nintendo lo apoyó enormemente durante todo el proceso.
¿Qué os parece esta decisión? ¿Pensáis que podrían haberlo lanzado para ambas plataformas? ¡Dejad vuestros comentarios!