Análisis técnico y comparativa en vídeo con Xbox 360 y PS4 de Dark Souls: Remastered para Switch
Tras el reciente estreno de Dark Souls: Remastered en Nintendo Switch, Digital Foundry ha llevado a cabo su usual análisis y comparativa de esta versión con la de otras plataformas. Aquí os traemos un breve resumen de lo compartido.
En primer lugar, se comparte que Dark Souls: Remastered para Switch está basado en la versión del juego lanzado hace tiempo, no en la de PlayStation 4 y Xbox One. Por este motivo, no incluye sus mejoras visuales. En cuanto a sus especificaciones técnicas, se comparte que:
- La calidad del audio no está demasiado pulida, tal y como ya os avanzábamos hace unos días.
- El juego se ejecuta a 1080p / 1600 x 900 en el dock y 720p en modo portátil. En Xbox 360 se ejecuta a 1024 x 720.
- El juego se ejecuta a 30 FPS sin caídas destacadas, aunque el modo portátil presenta alguna más. Es más estable que en Xbox 360 pero menos que PS4.
Para terminar, os dejamos con el vídeo de Digital Foundry, donde podéis ver una comparativa con la versión de Xbox 360 y PS4:
Otros contenidos en esta categoría:
- -
¿Qué os parece?