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Una nueva entrada en el blog de Portal Knights muestra las novedades que recibirá en su próxima actualización

Recientemente se ha publicado una nueva entrada del blog dedicado a Portal Knights en la página web de 505 Games, en el cual se nos presenta Antonela, la gerente de la comunidad que gestiona todo lo que tiene que ver con esta entrega.

Al poco de comenzar a leer el mensaje que Antonela ha dedicado a todos sus lectores, deja muy claro que la comunidad de Portal Knights tiene una gran importancia tanto para ella como para el resto del equipo, además afirma entender los sentimientos de quienes se ponen en contacto con ella para solventar sus problemas con el título.

Más adelante, especifica que la actualización que incorporarán al juego será totalmente gratuita y contará con una gran cantidad de correcciones y añadidos, los cuales le otorgarán un estilo de juego más agradable.

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Aquí mismo os dejamos con los detalles que han especificado sobre la actualización, con la que esperan incentivar a su comunidad y traer de vuelta a antiguos jugadores:

LISTA DE FUNCIONES DE LA ACTUALIZACIÓN

  • Los Universos Creativos han agregado nuevas funciones:
    -El menú de selección del universo se ha actualizado para permitir la creación de universos «creativos».

 

  • Los universos creativos tienen algunas reglas diferentes:
    -Las islas se pueden crear a partir de una selección de ajustes preestablecidos o copiar desde otros universos.
    -Todo se puede minar con un solo golpe.
    -Todos los elementos del juego, como bloques, accesorios, etc. están disponibles en el inventario creativo y se pueden usar libremente.
    -El personaje puede volar, iniciado por doble salto.
    -Siempre es de día.
    -No hay enemigos.
    -No hay misiones o eventos.
    -No hay botines.
    -Las distancias de colocación y minería son más largas que en el modo aventura.
    -Caer de una isla no otorga penalizaciones.
    -Permanecer bajo el agua no causa ningún daño.

 

  • ¡Se han agregado tres nuevos jefes: la Reina de limo, el Cazador de caballeros y el Observador total. Las misiones en Port of Caul (1-07), Witchwater (2-12) y Sea of ​​Stakes (3-06) te llevarán a tres batallas épicas. (Regeneración requerida)

 

  • Nuevas ciudades:
    -Fort Finch (1-03) contiene una ciudad llena de nuevas misiones, PNJ, comerciantes y mucho más por descubrir.
    -Hay un nuevo comerciante en Fort Finch que vende maniquíes. Los maniquíes se pueden colocar en cualquier lugar y se pueden equipar con la armadura y las armas del jugador para mostrarlos.
    -Palm Bay (Isla 2-01) ahora se llama «Landlubber’s Leap» y alberga una nueva guarida de piratas.

 

  • Landlubber’s Leap ofrece:
    -Nuevos NPC con diálogos y misiones adicionales.
    -Nuevas recompensas para el jugador.
    -Nuevos comerciantes con una mezcla de elementos antiguos y nuevos.
    -Nuevas mascotas.
    -Nuevos estilos de cabello y barba.
    -Nuevos bloques de construcción.

 

  • El Gremio de Guardabosques «Bodkin’s Point» ha sido añadido a Hintertown (2-03) junto con nuevas misiones, NPCs, comerciantes y mucho más por descubrir.
    -En los universos existentes, la función «Regenerar el universo» se puede utilizar para que este nuevo contenido esté disponible.

 

  • Nuevos objetos:
    -Se han agregado varios accesorios nuevos para la decoración del hogar, incluyendo muebles de baño, artículos con temática de cocina, puertas de jaulas, plantas en macetas y toldos.
    -Las bombas de agua y los desagües están disponibles. Un elemento de fuente de agua ilimitada está ahora en modo creativo.
    -Ahora los jugadores pueden crear tres tipos diferentes de cajas de regalo que contienen artículos de un grupo de recursos, como ingredientes de elaboración valiosos, juegos de muebles, artículos de tocador, etc.
    -Estas cajas de regalo pueden ser entregadas por los jugadores como premios después de un desafío o un torneo.

 

  • Las trampas ahora están disponibles para que los Rangers las usen contra los enemigos.

 

  • Progresión de armas y armaduras:
    -Se han agregado varias armas nuevas y variantes de armas.
    -La progresión de las armas ha sido rediseñada. Los jugadores ahora tienen más opciones de cada tipo de arma por nivel de jugador y la progresión del arma está mejor alineada con la progresión del jugador a través de las islas y los materiales de artesanía que se encuentran allí.
    -Un nuevo tipo de Cofre Épico se genera al final de las mazmorras que contienen armas especiales que de otra manera no se podrían llegar a obtener.

 

  • Todas las armaduras han sido rediseñadas:
    -Ahora los cofres de las mazmorras podrán contener ciertas piezas de armadura en lugar de aparecer como recetas en las estaciones de elaboración.
    -La armadura ha sido rediseñada y reequilibrada para alinearse mejor con el nuevo sistema de caída.
    -Se han agregado dos armaduras adicionales de «final del juego» para cada clase.
    -Una nueva estación de actualización en el Santuario permite refinar la armadura de nivel medio en una armadura de alta gama.
    -Los anillos y las capas han sido reequilibrados y ahora pueden aparecer como botín de cofres épicos y jefes.
    -Se ha agregado una nueva capa de alta gama para cada clase.

 

  • Características de NPC:
    -Hay un nuevo tipo de NPC que permitirá al jugador cambiar su apariencia.
    -Ciertos NPC pueden ser recogidos y reubicados en casi cualquier ubicación.
    -La información sobre los NPC ahora se puede encontrar en el mapa. Islands enumerará los nombres y tipos de NPC presentes, así como si son reubicables.
    -Los NPC ahora otorgan un tutorial. Esto debería ayudar a los nuevos jugadores a tener un buen comienzo. Para que aparezcan estos nuevos NPC, Squire’s Knoll (1-1) necesita regenerarse.
    -Se han agregado encuentros de PNJ en varios lugares para ayudar a guiar a nuevos jugadores a través del juego. En universos más antiguos, la función «Regenerar el universo» agregará los nuevos encuentros a las islas previamente visitadas.

 

  • Otras características:
    -Se ha agregado un emoticón de «sentarse» al menú de emoticones.
    -Ahora se puede interactuar con los muebles. El jugador puede sentarse en sillas, tronos, bancos, etc. y acostarse en las camas. Al acostarse en una cama, el tiempo se acelerará.
    -Ahora se pueden colocar mascotas en hogares especiales para mascotas. Estas casas se pueden comprar en Funny Jongo y se deben colocar antes de que se puedan agregar mascotas. Las mascotas vagarán libremente por sus hogares.
    -Los enemigos ahora reciben más daño cuando son atacados por la espalda.
    -Los cristales ahora tienen plántulas, como las plantas, y se pueden cultivar en sus biomas nativos.
    -Las pantallas de carga muestran increíbles consejos sobre el juego.
    -Todas las bombas, artefactos y pociones (excepto la salud y el maná) ahora están diseñados en la nueva estación de Alquimia.
    -Se ha agregado y habilitado una opción de «Cámara inteligente» por defecto. La Cámara inteligente rastreará automáticamente al jugador y se posicionará detrás de él.
    -Nuevo menú de cofres de lado a lado. Cuando abres un cofre u otro contenedor, ahora verás una práctica vista de lado a lado de tu mochila y el cofre, junto con accesos directos para transferencias masivas de artículos y apilamiento.
    -Los artículos consumibles y las recetas ahora se pueden usar directamente desde la mochila.
    -Los eventos completados ahora otorgan experiencia y oro.

Parece que en Portal Knights están deseando implementar novedades para su comunidad, además han detallado que toda la información referente a estas notas del parche se publicará abiertamente muy pronto, en la fecha de lanzamiento, la cual se desconoce por el momento.

¿Qué os parecen todas estas novedades? ¡Podéis decírnoslo en los comentarios!

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