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Miyamoto intentó hacer juegos como Minecraft, pero no logró que fueran divertidos

Takashi Mochizuki, reportero de The Wall Street Journal, está presente en la CEDEC 2018 que abrió sus puertas hace tan solo unas horas, y cuenta con la participación de varias compañías desarrolladoras y creativos de renombre, incluyendo al reconocido Shigeru Miyamoto de Nintendo.

A pesar de que estamos hablando de un genio en la industria, Miyamoto inició esta conferencia con una rápida declaración sobre el impresionante éxito de Minecraft en Switch, afirmando que él mismo intentó hacer juegos de construcción en el pasado, pero fracasó en hacerlos divertidos.

Agregó que para que los juegos sean aceptados en todo el mundo, los desarrolladores deberían intentar tomar en cuenta sus propias experiencias y «no lo que es tendencia en la industria».

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Podéis ver la larga cola de la conferencia en la siguiente imagen, cortesía de Mochizuki:

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