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Informe NPD: Octopath Traveler y Switch fueron lo más vendido de julio en los Estados Unidos

El grupo NPD nos vuelve a traer los datos más recientes acerca de las ventas de juegos y consolas en los Estados Unidos, esta vez específicamente para el mes de julio de 2018.

Octopath Traveler se ha llevado el primer lugar del mes pasado, y eso sin contar las ventas digitales que, como sabréis, habrán sido muchas debido a la falta de stock de esta entrega. También podemos ver a otros exclusivos de Switch en la lista, incluyendo a Mario Kart 8 y Super Mario Odyssey.

Os dejamos con el listado a continuación:

Otros contenidos en esta categoría:

  1. Octopath Traveler (sin contar ventas digitales)
  2. Grand Theft Auto V
  3. Mario Kart 8 (sin contar ventas digitales)
  4. Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy
  5. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (sin contar ventas digitales)
  6. Far Cry 5
  7. Super Mario Odyssey (sin contar ventas digitales)
  8. The Crew 2
  9. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege
  10. Mario Tennis Aces (sin contar ventas digitales)
  11. FIFA 18 (Sin contar las ventas en PC)
  12. Lego Incredibles
  13. God of War (2018)
  14. Captain Toad: Treasure Tracker (sin contar ventas digitales)
  15. NBA 2K18
  16. Call of Duty: WWII
  17. Detroit: Become Human
  18. MLB 18: The Show
  19. Minecraft (Sin contar las ventas en PC)
  20. Destiny 2 (Sin contar las ventas en PC)

El grupo NPD también ha compartido una interesante declaración acerca del desempeño de Nintendo Switch como plataforma, afirmando que ha tenido sus mejores ventas en meses en los Estados Unidos, y ha conseguido alcanzar su pico más alto en ventas durante un mes de julio desde hace casi 10 años.

Podéis encontrar las palabras de NPD a continuación:

Nintendo Switch fue la plataforma más vendida de julio tanto en dólares, como en unidades vendidas. Este es el séptimo mes que Switch lidera las ventas de hardware en dólares desde su lanzamiento en marzo de 2017 y el primero desde diciembre de 2017. Las ventas individuales de hardware de Nintendo en julio de 2018 alcanzaron su punto más alto en un mes de julio desde el 2009.

En lo que respecta a la industria del videojuego, los Estados Unidos consiguió generar un aporte de 749 millones de dólares en ganancias durante el mes pasado, lo que se traduce en una subida del 14% en comparación al mes de julio de 2017. Este cambio se debe a los juegos de Nintendo, GTA V y, en especial, a los accesorios para videojuegos.

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