Goof Troop fue pensado originalmente como un juego de desplazamiento lateral
Nuevos detalles sobre el clásico GoofTroop de Capcom y Disney han salido a la luz, revelando algunos elementos del desarrollo de esta entrega que se estrenó en la SNES en 1993.
Se trata en concreto de un fax enviado a la oficina del productor del juego un año antes de su salida, en el que se revela que esta entrega fue ideada primero como un título de plataformas con características side-scrolling que contaba con Max y Pete Jr. como personajes, en un posible entorno salvaje.
Desafortunadamente, algunos problemas en el desarrollo del juego ocasionados por una toma de decisiones apresurada llevó a la sustitución de este estilo de jugabilidad por el título de resolución de puzles y acción con temática de piratas que conocemos.
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Podéis echarle un vistazo a algunas «acciones de personajes» a continuación: