La desarrolladora de Semblance ha actualizado recientemente la página del juego en Steam para confirmar los cambios que recibirá el título en la próxima actualización.
Os dejamos con una traducción de las notas del parche justo abajo:
- Se ha eliminado el dashinfinito, que podía provocar que Squish se atasque y el jugador no pueda acceder al menú.
- Se ha reducido drásticamente la probabilidad de quedar atrapado en las paredes
- Varios hitboxes ajustados para una retroalimentación más clara
- Se ha solucionado un error por el que alguna ropa no se veía en ciertos ángulos de cámara
- Se corrigió la pantalla de título de Semblance que aparece después de terminar el juego y dejar que los créditos rueden hasta el final
- Se corrigieron ciertos cambios que no permitían que se registrara el logro «polimórfico».
ARREGLOS A LA JUGABILIDAD
- Se eliminó la posibilidad de abrir el menú de depuración
- El feedback de las plataformas que no se deforman (si se intentó con alguna cercana) ahora empuja a Squish, deteniéndole en las paredes.
- Squish ahora se lanza desde debajo de los portales cuando se carga un área.
- Se cambió el orden de los indicadores de tótems en el árbol del Mundo 2 para ser más claro sobre la posición de los tótems
- Los raros casos de archivos guardados corruptos ahora resultan en un indicador de texto y no muestran una pantalla negra
- Se solucionó la localización del indicador de texto de un archivo guardado dañado
- La escena de introducción se carga correctamente si ingresas el árbol de la escena de introducción y lo abandonas sin recoger la esencia.
- Se reutilizó un pequeño tiempo de carga del dash cuando eres lanzado fuera de la plataforma
- En el Mundo 2, la velocidad vertical de lanzamiento de las plataformas se produce de forma más fiable
- Ajustes de puzles / soluciones fijas
El parche está en espera de aprobación para Nintendo Switch y la desarrolladora Nyamakop ha afirmado que pronto tendremos nuevos detalles al respecto.
Podéis comprobarlo en el tweet a continuación:
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