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Estas son las novedades de la versión 1.5.3 de Minecraft

Mojang ha lanzado una nueva actualización para el popular Minecraft de Nintendo Switch, que lleva al título a su versión 1.5.3 y trae soluciones a varios errores conocidos.

Os dejamos con una traducción de las notas del parche a continuación:

Inventarios faltantes después de actualizar a la versión 1.5.0:

  • Es posible que algunos jugadores hayan perdido su inventario de elementos y el progreso del personaje al actualizar a 1.5.0. Para recuperar el inventario de un jugador que se perdió, deberás:
    • Tener una cuenta de Microsoft o una cuenta de Nintendo vinculada a ese jugador con su inventario anterior. Sin esto, sus datos no pueden recuperarse.
    • No desinstales ni vuelvas a instalar el juego en la máquina en la que viste por última vez tu antiguo inventario: esto destruirá los datos en caché necesarios para recuperar tu inventario perdido. Simplemente actualizando el juego debería de volver a reestablecerse los objetos.
    • Inicia sesión en el mismo servidor, que se ha actualizado a 1.5.3, desde la misma máquina en la que vio por última vez su antiguo inventario
    • Si no lo eres, el juego debería informarte y volver a intentarlo la próxima vez que inicies sesión.
    • Sin la cuenta de Microsoft o la cuenta de Nintendo y el mismo dispositivo con los datos originales, estos no se pueden recuperar.

Otras reparaciones:

  • Los Xbox One Worlds que no aparecen después de actualizar a 1.5 volverán a aparecer en la pantalla de Worlds (MCPE – 35364)
  • Se corrigen varios bloqueos que ocurren durante el juego
  • Se arregló un bloqueo que podría ocurrir para el host cuando otro jugador abandona la sesión de juego
  • Se corrigió un bloqueo que podía producirse al unirse a un mundo que se había convertido a partir de la Edición Xbox One.
  • Se reparó un bloqueo que ocurría al colocar elementos renombrados en la ranura de salida del yunque.
  • Se rectificó un exploit que permitía máscaras personalizadas con geometría personificadas e invisible, lo que provocaba ventajas desleales en las sesiones de varios jugadores.

¿Cómo lo veis? ¿Habéis sufrido algún fallo de los que se solucionan? Contádnoslo en los comentarios.

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