[Análisis] Garage
Nintendo Switch está gozando de un éxito indiscutible, por ello vemos como algunos indies le dan un trato especial a la consola. Este es el caso de tinyBuild, quienes lanzan como exclusiva temporal Garage para Switch. Un juego donde deberemos luchar contra varias hordas de monstruos, como pueden ser zombis o perros con dos cabezas, siendo nosotros un vendedor de droga. Comencemos juntos la matanza de monstruos.
Despertar y verlo todo destruido
Imagínate que de repente te despiertas dentro del maletero de un coche, sales de él y ves que a tu alrededor tienes una ambulancia y varios coches que parecen haber sufrido el peor de los accidentes. No ves a nadie, no sabes qué ha ocurrido, y encima te cuesta moverte. Una vez consigues moverte te acercas a esa ambulancia a coger un botiquín y curarte, lo consigues, ahora debemos ver donde estamos y qué ha ocurrido. Te mueves por esa carretera que parece infinita hasta que te das cuenta de que estás en un garaje de coches. Bueno, la salida estará cerca, seguro que pensarás, pero no. Todo se está derrumbando, y está casi todo bloqueado. Caminas desesperado buscando esa dichosa salida, hasta que ocurre lo inevitable. Te encuentras a un cadáver. ¿Ya era hora no?
Otros contenidos en esta categoría:
- -
Después ves que una puerta por la que quieres pasar está bloqueada, y vuelves tus pasos atrás para buscar una llave que abra la puerta… Ves que el cadáver mencionado anteriormente ha desaparecido, y ves un rastro de sangre, lo sigues y ves a ese mismo cadáver comiéndose a otro cadáver. ¡Zombis! Exacto, ese cadáver se ha vuelto un maldito zombi, y ahora te toca matarlo mediante tus puños, pues de momento no tienes armas. Esto es solo el comienzo del juego, pero ya nos hacemos una idea de por donde tirará el juego.
La historia luego se tornará mas compleja y no será el típico apocalipsis zombi causado por un virus y ya. Si no que veremos empresas peleadas, el ejército imponiendo su ley, traición, etc. No podemos especificar mucho sin hacer spoiler, pero la historia tiene un buen punto de partida. Todo esto unido a ese toque surrealista que veremos a veces. Sobretodo cuando veamos una televisión, pues apreciaremos anuncios extravagantes, o cuando nuestro protagonista esté alucinando por las drogas o por otra cosa. Veremos que el mundo del juego ya era algo alocado antes de este apocalipsis. Aquí nos surgen varias dudas, ¿por qué el mundo estaba tan alocado? ¿Fue esa locura la que dejó al mundo así? ¿Quién tiene la verdadera culpa?
Dudas que iremos resolviendo sobretodo si leemos las diferentes notas que nos iremos encontrando, pues estas incluyen pequeños detalles que nos irán confirmando nuestras teorías más alocadas. Conoceremos diferentes personajes que también nos ayudarán más o menos. Butch, nuestro protagonista y vendedor de drogas, se las deberá ingeniar para sobrevivir a este mundo alocado y a buscar respuesta a todas esas preguntas.
Acción, drogas y monstruos, el más poderoso cóctel mólotov
Comencemos con la jugabilidad del juego. Usaremos una cámara cenital, por lo que podremos ver habitaciones cercanas a nuestro personaje, eso sí, algo que nos ha encantado es que aunque veamos la sala de al lado, no veremos que hay en esa sala hasta que Butch no lo tenga en sus ojos. Por ejemplo. si hay un monstruo detrás de una pared, pedestal o algo, si nuestro protagonista no lo tiene a la vista nosotros tampoco lo veremos. Esto hace que muchas veces te lleves alguna sorpresita que puede que te pegue un pequeño susto. Esto encima va acompañado de una música muy buena que siempre pegará con el escenario y la situación, dándonos así diferentes sensaciones. También es de agradecer que los zombis a veces hagan ruidos, para no llevarnos sorpresitas siempre.