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Productor de Detective Pikachu: Concepto original, efecto sorpresa, objetivo principal y más

The Verge se ha entrevistado recientemente con Hiroyuki Jinnai, el productor de Detective Pikachu para Nintendo 3DS, del cual hoy hemos podido conocer que será el triple de largo que el lanzamiento original japonés de 2016 y toneladas de detalles incluyendo información sobre los tres primeros capítulos.

En el encuentro, ha compartido algunos detalles bastante interesantes sobre el título, empezando por el concepto original del juego. De acuerdo con el creativo, el título tiene su origen en una aplicación que permitiría hablar con Pikachu.

También señala que el objetivo era sorprender a la gente al cambiar la percepción que se tiene de Pikachu. Para ello, el equipo de desarrollo trabajó en algo que justificara estos cambios sin que se perdiera el sentido para no enojar a los fans de Pokémon.

Junto a esto, asegura que el mayor misterio para los jugadores es descubrir cuál es el origen del extraño Detective Pikachu. A lo largo del juego, podremos ver cómo interaccionan los humanos con los Pokémon, ya que cubre el día a día de ambos.

Por último, Jinnai confirma que en el título podremos ver muchos Pokémon realizando tareas que en la realidad harían los humanos. Habrá que ver con qué nos sorprende.

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