[Act.] Nuevos detalles, capturas y gameplay de Your Four Knight Princess Training Story
Actualización II: Os dejamos con un nuevo gameplay de la versión de Switch del juego:
Actualización: Os dejamos con un nuevo gameplay del juego:
Otros contenidos en esta categoría:
- -
Noticia original: La desarrolladora Nippon Ichi ha publicado un puñado de nuevos detalles y capturas de Your Four Knight Princess Training Story, su próxima entrega para Switch, explicando algunos de los diferentes modos de combate y estrategias disponibles.
Podéis encontrar la nueva información a continuación:
Magnica (CV: Rei Matsuzaki)
- Una administradora del Magic Guild
- Reconoce la fuerza mágica de Verónica, pero también se opone a su uso, por lo que crea una facción contra Verónica.
Criptarena (CV: Rika Morinaga)
- Un influyente noble de la Noble Merchants Alliance
- Originalmente estaba muy cerca de la familia Yudaria
- La historia de Monomaria mostrará su fijación con la joven princesa
- Cada una de las cuatro heroínas tiene sus propias historias individuales, y el jugador llega a tener un “período de prueba” con todas ellas primero
- Después de elegir a quién enseñar, el juego comienza la primera mitad de la historia de esa princesa
- Todas las historias de las princesas deben completarse para pasar a la segunda mitad del juego
- En la segunda mitad, eliges un personaje en particular para enseñar, comenzando la segunda mitad del juego
- También hay múltiples terminaciones dependiendo de la confianza de la princesa en ti, su mentor
- Hay segundos bonos por jugar
Modo Comandante
- Puedes ordenar a las unidades de soldados que hagan cosas específicas, como atacar juntos o seguir hacia adelante
- Ataque coordinado: las tropas atacan juntas después de presionar el botón
- Hay un tiempo de reutilización entre los ataques para que los jugadores tengan cuidado
- Ataque de Comandante: un ataque de carga que hace daño con solo presionar un botón
- Hace más daño con una mayor cantidad de enemigos en la pantalla
Modo de combate
- El comandante puede tomar acciones individuales lejos de las tropas
- “The Fighter” puede utilizar ‘ataques especiales’ y fuertes (un número limitado de veces) exclusivamente
- Los personajes del modo de combate pueden usar Ataques de Comandante que hacen que las tropas cercanas realicen ataques
- Ataques adicionales: los ataques extra son ataques fuertes que dependen del arma utilizada
- Están limitados en la cantidad de usos, así que úsalos estratégicamente
- Ataques de Comandante: las tropas cercanas al comandante atacan con movimientos y distancias variables según el tipo de tropa
Además, podéis disfrutar de algunas nuevas imágenes del juego a continuación: