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Nuevos detalles de Great War of Japanese Mythology ‘Definitive Edition’

Nos llegan nuevos detalles acerca del título God Wars: Great War of Japanese Mythology ‘Definitive Edition’, que está previsto que llegue a la plataforma híbrida de Nintendo en 2018. Como ya sabemos, es un título de estrategia RPG que ya se estrenó en otras plataformas en 2016.

Os dejamos con una lista de las novedades:

– La velocidad de batalla ha mejorado mucho.
– Se agregó la función de ayuda.
– La cantidad de personajes alineados en cualquier mapa se ha aumentado de 6 a 8
– El límite de nivel y el límite de habilidad se han aumentado.
Momotaro y sus tres compañeros ahora se pueden jugar.
– Se ha agregado un nuevo episodio y múltiples finales.
– Dog, Monkey y Hawk, tienen sus propios rasgos, como centrarse en buffs o debuffs.
– Un nuevo escenario, llamado ‘Underworld Maze’, que tratará sobre la historia y el destino de Momotaro.
– Las etapas necesarias para llegar al final verdadero son lo suficientemente difíciles como para desafiar incluso a los jugadores que han acabado el juego original.
– Nuevas canciones y un nuevo tema final también se incluyen en la versión actualizada.
– Se ha agregado un personaje jugable exclusivo, Orihime, una doncella que vive en un santuario abandonado.
– Cumpliendo ciertos requisitos, se convertirá en un personaje jugable, con un papel de apoyo en la batalla.

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