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Nuevos detalles de Fuga, Tokyo Ogre Gate y Cecile, los tres juegos de CyberConnect2 que llegarán a Switch

Nuevos detalles de Fuga, Tokyo Ogre Gate y Cecile, los tres juegos de CyberConnect2 que llegarán a Switch

CyberConnect2 confirmó el lanzamiento de tres títulos la semana pasada, y todos ellos llegarán a Nintendo Switch. Fuga, Tokyo Ogre Gate y Cecile estarán disponibles en la consola híbrida en el futuro.

Famitsu ha compartido recientemente nuevos detalles de estos tres juegos, que os dejamos a continuación:

Fuga

  • Se desarrolla en el universo Little Tail Bronx, en un área cercana a la de Solatorobo: Red the Hunter
  • Sin embargo, está un poco más avanzada en el tiempo que ese juego
  • RPG de estrategia de acción
  • Se centra en 11 huérfanos que encuentran un tanque inactivo debajo del pueblo, que solía albergar ruinas
  • Aspectos de simulación de gestión incluidos
  • Esto implica asignar roles a diferentes personajes
  • Algunos elementos de shooters y roguelike
  • Se ha prestado atención a los “sentimientos” de los personajes, los desarrolladores quieren que sean realistas
  • Cosas como personajes que no obedecen órdenes o enfermedad y depresión pueden suceder en el juego

Tokyo Ogre Gate

  • Descrito como un juego de “acción de corte parkour de alta velocidad”
  • Tiene lugar en un mundo de fantasía inspirado en Japón después de la Primera Guerra Mundial
  • El personaje principal es Towako
  • Towako acelera y esquiva a los enemigos
  • Cuanto más rápido vaya, más alto puede ser el daño
  • El juego cambiará de desplazamiento lateral, a desplazamiento frontal y hacia atrás a veces, mostrando los cambios de escena dinámica conocidos de CyberConnect2
  • El proyecto es popular entre el personal porque les encanta
  • El kanji de Tokio es incluso el de “espada” y “maldad”

Cecile

  • Los personajes son cuatro hermanas que se odian y luchan por llevarse los corazones de las demás
  • Juego de acción de desplazamiento lateral 2.5D
  • Cecile lucha con un paraguas con animaciones únicas
  • Este proyecto fue enviado por un joven desarrollador, y Matsuyama quiere ponerlos a ellos y a otros jóvenes desarrolladores en el punto de mira con este tipo de proyectos

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