[Act.] Microid adelanta la fecha de lanzamiento de Gear.Club Unlimited en Norteamérica y da nuevos detalles del juego
Actualización III: Se ha confirmado que el juego perderá pronto la exclusividad de GameStop en Estados Unidos: a finales de mes comenzará a ser distribuido en otras tiendas como Amazon, donde ya puede ser reservado.
Actualización II: Os dejamos con un gameplay oficial del juego:
https://youtu.be/i5xtPEQNkSY
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Actualización: Os dejamos con un nuevo gameplay del juego:
Noticia original: Microid ha adelantado la fecha de lanzamiento de Gear.Club Unlimited en Norteamérica, de principios de diciembre al 21 de noviembre, y contará con ediciones en físico y digital.
La exclusividad de la edición física será temporal de GameStop, y la versión europea saldrá el 1 de diciembre. Se han anunciado nuevas características del título, que podéis leer a continuación:
La tienda de rendimiento.
La tienda de rendimiento es un garaje personalizado en el que los jugadores pueden personalizar y mejorar sus vehículos. Puede ser decorada por los jugadores, que elegirán la localización, mostrar sus coches y elegir los colores de las paredes y suelo. Existen siete tipos de talleres:
- Taller mecánico: para modificar los motores y la caja de cambios.
- Taller de ruedas: cambiar los frenos y ruedas.
- Taller de cuerpo: hará el coche más ligero.
- Túnel de viento: aerodinámica mejorada.
- Taller de rally: trasforma los coches para adaptarlos a la competición del modo rally.
- Taller de pintura: cambia la pintura, los detalles y los discos de freno.
- Taller de cosmética: personalización del techo, parachoques, laterales y alerones.
Multijugador en pantalla partida.
Con las características del multijugador de Nintendo Switch, los jugadores pueden competir en el multijugador local hasta cuatro jugadores, en el modo televisión, sobremesa o portátil. Podrán pilotar 32 coches disponibles, además de los modelos personalizados del modo campaña.