El director de Super Mario Odyssey afirma que hay un propósito para poner a Mario en entornos realistas
La primera característica de Super Mario Odyssey que nos llamó la atención a todos fue la presentación de New Donk City, una ciudad que hace una clara referencia a la popular ciudad del mundo real, New York City.
En una nueva entrevista con Game Informer, el director Kenta Motokura ha explicado recientemente la raíz de la idea de mezclar el mundo de ficción con el mundo real, alegando que el personaje Mario tiene suficiente fuerza en los fans como para sobrevivir a esta transición sin perder su esencia.
Podéis encontrar las palabras del creativo a continuación:
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Pensé que necesitábamos una escala que fuera fácil de entender. Los usuarios se preguntarán qué tan alto puede saltar Mario y qué tan lejos puede caer. Pensamos que sería más fácil para los usuarios entender y relacionarse con el mundo en el que realmente viven. Mario es un personaje lo suficientemente fuerte como para encajar perfectamente en un entorno realista.