Nintendo ha compartido los cambios que llegarán oficialmente con la versión 3.0.0 de ARMS, el popular título de combates exclusivo de Nintendo Switch.

Podéis encontrar los cambios a continuación:

  • Ya se puede seleccionar a Lola Pop.
  • Se agregó el nuevo ARM Funchuk.
  • Se agregó el nuevo ARM Biffler.
  • Se agregó el nuevo ARM Clapback.
  • Se añadió el nuevo escenario Via Dolce.
  • Se añadió el menú de controles personalizados.
  • La condición para desbloquear las Partidas Clasificadas ha cambiado de superar el Grand Prix en nivel 4 a superar Grand Prix en nivel 1.
  • Los ataques de aturdimiento ahora inmovilizarán a los combatientes por más tiempo.
  • El daño de ataque de carga de fuego se ha reducido en 10.
  • Después de dar un golpe a un oponente blindado, habrá ahora un retraso momentáneo antes de que el brazo comience a retroceder.
  • En los modos con múltiples oponentes, se eliminó la función donde el oponente objetivo cambia automáticamente a otro oponente cuando el oponente objetivo fue derribado.
  • Corregido el problema donde las explosiones bomba no derribaban a los jugadores durante el ataque.
  • Se solucionó un problema donde las explosiones de bombas no podían ser guardadas al jugar 1-punch KO.
  • Corregido un problema donde, bajo ciertas condiciones, después de conectar un ataque de viento era imposible seguir atacando.
  • Corregido un problema donde incluso en el proceso de grabación de un ARM era posible cargar al estar en un trampolín.
  • Corregido un problema con Hedlok Scramble donde si se produjera un error de conexión en un momento específico, sería imposible agarrar el potenciador de Hedlok.
  • Corregido un problema donde los combatientes a veces se salían de los límites durante las peleas contra Hedlok.
  • Ajustados algunos combatientes y ARMS como se detalla a continuación.

Podéis encontrar los cambios a las armas a través del siguiente enlace.

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