EA afirma que es “muy difícil” desarrollar para Nintendo Switch
Eurogamer ha tenido la oportunidad de entrevistarse recientemente con Andrei Lăzărescu de EA. Entre otros temas, en el encuentro se habló sobre la versin de FIFA 18 para Nintendo Switch.
A Lăzărescu se le preguntó sobre por qué esta versión no cuenta con algunos modos de juego que sí están presentes en otras plataformas. Estas fueron sus palabras:
Lo veo como algo más social… más casual, que representa cosas diferentes para diferentes personas. Los veo como dos juegos diferentes, dos mundos diferentes, que creo que debemos tomar como lo que son, y tener en cuenta que debemos no tratar de obligar a la gente a ciertas cosas sólo porque funciona en una plataforma determinada.
Lăzărescu también habló sobre por qué FIFA 18 para Switch carece de cosas como El camino u otros contenidos. Él dijo en respuesta que “el hardware es muy difícil” y continuó afirmando que un modo futuro igual a El camino es “improbable”. Además de eso, asegura que conseguir ese contenido en el juego “necesitaría un ejército de gente, si fuera posible”. Por último, Lăzărescu terminó diciendo que no cree que sea imposible hacer más con el motor que han usado para Nintendo Switch.
¿Qué os parecen sus palabras?
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