Ubisoft inicialmente pensó en hacer de Mario + Rabbids un musical o un shooter en primera persona
sMario + Rabbids Kingdom Battle no es un juego muy común, y tiene mecánicas muy originales que no solemos ver en los juegos de Mario. La verdad es que esto pudo haber sido mucho peor, ya que de hecho hubo mucha confusión e ideas alocadas durante el desarrollo
El director creativo de esta entrega participó recientemente en una entrevista con el medio Glixel sobre Mario + Rabbids Kingdom Battle, en la que explicó que se sienten gratos con el concepto del juego actual, aunque no siempre supieron lo quequerían (como se mencionó antes, un grupo de 5 personas trajeron 13 ideas diferentes a la mesa), algo completamente normal durante el desarrollo. El equipo pensó incluso en que el juego fuera un musical o un juego de disparos en primera persona.
Podéis encontrar las palabras de Davide Soliani a continuación:
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Comenzamos a conceptualziarlo, paso tras paso. Pensamos en un juego musical, un juego de disparos en primera persona; pero el equipo está compuesto principalmente por fans del juego táctico.