Ubisoft inicialmente pensó en hacer de Mario + Rabbids un musical o un shooter en primera persona
sMario + Rabbids Kingdom Battle no es un juego muy común, y tiene mecánicas muy originales que no solemos ver en los juegos de Mario. La verdad es que esto pudo haber sido mucho peor, ya que de hecho hubo mucha confusión e ideas alocadas durante el desarrollo
El director creativo de esta entrega participó recientemente en una entrevista con el medio Glixel sobre Mario + Rabbids Kingdom Battle, en la que explicó que se sienten gratos con el concepto del juego actual, aunque no siempre supieron lo que querían (como se mencionó antes, un grupo de 5 personas trajeron 13 ideas diferentes a la mesa), algo completamente normal durante el desarrollo. El equipo pensó incluso en que el juego fuera un musical o un juego de disparos en primera persona.
Podéis encontrar las palabras de Davide Soliani a continuación:
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Comenzamos a conceptualziarlo, paso tras paso. Pensamos en un juego musical, un juego de disparos en primera persona; pero el equipo está compuesto principalmente por fans del juego táctico.