Los desarrolladores de Blasphemous comentan la influencia religiosa en la creación del juego
Hace un par de meses que nos llegó la buena noticia de que Blasphemous tendría su versión correspondiente en Nintendo Switch, en un título con tintes de Dark Souls muy influenciado por los temas religiosos.
En una reciente entrevista para el medio Siliconera con Enrique Cabeza, Director de Arte y Diseño del juego, han comentado la influencia de las costumbres religiosas y el hecho de crear una propia religión dentro de la historia del título:
La inspiración nos llegó del folclore del sur de España, su Semana Santa y sus imágenes religiosas. Hemos crecido con esas imágenes y esos conceptos, y tuvimos la idea de implementarlas en un videojuego pero retorciéndolo de tal manera que no usemos los mismos elementos y tengamos un tema original y único para este título.
¿Esperáis con ganas que Blasphemous llegue a vuestras Switch?
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