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[Act.] Detalles y gameplay de Metroid: Samus Returns: jefe Diggernaut, Omega Metroid y Chozo Memories

[Act.] Detalles y gameplay de Metroid: Samus Returns: jefe Diggernaut, Omega Metroid y Chozo Memories

Actualización: Os dejamos con otro gameplay procedente del mismo directo de Nintendo en la Gamescom:

Noticia original: Durante uno de los segmentos del directo de Nintendo de hoy en la Gamescom 2017, la compañía mostró algunas novedades realmente interesantes de Metroid: Samus Returns para Nintendo 3DS.

El primer aspecto novedoso que pudimos observar fue una batalla contra un jefe Diggernaut. Esta es una nueva batalla de jefe que da un giro a la idea de cuenta regresiva de la mayoría de los juegos Metroid. El Diggernaut perseguirá a Samus a través de una parte del nivel, tratando de aplastarla con un brazo mecánico que muele el nivel detrás de ella mientras corre.

También pudimos echar un vistazo en el directo a Omega Metroid, que es otro paso en la evolución de Metroid que no hemos visto nunca antes. Obviamente, Samus tendrá que enfrentarse a Omega Metroid en algún momento del juego, aunque por el momento solo hemos podido ver la imagen que os dejamos a continuación:

Por último, también hemos podido conocer que, cumpliendo ciertas condiciones en Metroid: Samus Returns, podrás desbloquear los artes “Chozo Memories”. Estas escenas de arte mostrarán nuevos detalles de la historia de SR388 y Chozo, incluyendo algunos elementos que no hemos visto antes y un “sorprendente secreto”. A continuación tenéis el arte que se ha mostrado en el directo:

Para terminar, os dejamos con el gameplay mostrado en el directo:

Fuente.