Radiant Historia: Perfect Chronology no estaba destinado a 3DS en sus orígenes
Parece que Radiant Historia: Perfect Chronology no siempre estuvo pensado pata Nintendo 3DS. En el libro de arte incluido con la edición especial del juego en Japón, Atlus revela una interesante noticia sobre el proceso de desarrollo.
Al parecer, Radiant Historia: Perfect Chronology fue inicialmente destinado a “otro dispositivo portátil”. Sin embargo, el director Mitsuru Hirata estaba demasiado ocupado trabajando en Tokyo Mirage Sessions #FE y el proyecto fue suspendido. Después de que el proyecto de Wii U terminara, Atlus volvió a prestar su atención a Radiant Historia, pero la relación de mercado entre 3DS y el otro dispositivo sin nombre era demasiado significativa cuando el proyecto se reinició. De esta manera, Radiant Historia terminó llegando a Nintendo 3DS como resultado.
Aunque no se ha confirmado, se cree que Atlus estaba pensando en PlayStation Vita en ese momento. Esto se debe a que esta consola es la única portátil que puede competir con 3DS en territorio japonés.
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Además de este detalle, se ha compartido también una “imagen de muestra” del proyecto Radiant Historia en sus primeros días, concretamente en 2010. Aquí la tenéis: