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Esto es todo lo que incluye la versión 2.0.0 de ARMS, ya disponible en Nintendo Switch

Esto es todo lo que incluye la versión 2.0.0 de ARMS, ya disponible en Nintendo Switch

Tal y como os informamos hace unos días, la última actualización de ARMS ya está disponible en Switch. Cambia el juego a la versión 2.0.0 e incluye novedades destacadas.

La principal es que Max Brass se ha añadido como personaje jugable, aunque también cuenta con otros contenidos como puños, el nuevo escenario, nuevos modos de juego y más. Os dejamos con la lista completa que ha compartido Nintendo:

  • Se añade a Max Brass como personaje jugable
  • Se añaden tres nuevos puños
  • Se añade el escenario de Max Brass
  • Se añade un nuevo modo versus protagonizado por Hedlok:
    • Golpea o toca la cápsula que contiene la máscara de Hedlok para convertirte en Hedlok durante un periodo de tiempo.
    • Puede seleccionarse en versus, con amigos o local y también aparece en el modo fiesta.
  • Se añaden las estadísticas: puedes consultar tus estadísticas, como el personaje más usado, el mejor escenario, los aciertos con los puños y más.
  • Se añaden los eventos: Puedes establecer si quieres unirte o no a los torneos oficiales online.
  • El Circuito viperino ha sido sustituido por Coliseo aéreo en los Combates por nivel.
  • Se ha subido el nivel máximo en los Combates por nivel a 20.
  • Se ha aumentado la penalización por desconectarse en un Combate por puntos.
  • Se ha acortado la cantidad de tiempo necesaria para que los siguientes puños vuelvan una vez se han extendido, haciendo que su uso sea más fácil: Megatón, Megavatio, Revólver, Univólver, Friorán.
  • Se ha aumentado la velocidad del Escudo guardián.
  • Se ha aumentado la visibilidad de carga de Serpentina y Petardo.
  • Se aumenta la cantidad de tiempo necesario para que los siguientes puños regresen al ser noqueados, aumentando el riesgo: Serpentina, Petardo e Hidra vertical.
  • Se aumenta la cantidad de tiempo que lleva recuperarse cuando un agarre se evita con un solo golpe.
  • Disminuye la cantidad del daño producido cuando el ataque Hidra se combina con múltiples golpes consecutivos.
  • Disminuye la distancia que recorre Kid Cobra cuando salta.
  • Se arregla un problema de Ribbon Girl en el que algunas ocasiones permanecía en el aire durante un período de tiempo excesivo mientras ataca continuamente.
  • Se arregla un fallo en el que Ninjara no destruía las cajas del escenario de Ribbon Girl.
  • Se arregla un problema donde el tiempo necesario para que el Kunai vuelva cuando se evita se reducía.
  • Se arregla un problema donde algunos puños como el Megatón o la Elastibola ADN podían caer al suelo y fallar su ataque.
  • Se arregla un error donde los puños explosivos a veces fallaban en su ataque cuando recibían otro impacto.
  • Se arregla un error donde el Víbora a veces fallaba a la hora de golpear a Helix cuando estaba extendido.
  • En el juego online, se arregla un problema donde la aparición o la no aparición de objetos puede variar entre dispositivos.
  • En el juego online, se arreglan varios errores del Voleibol, incluyendo uno en el que la pelota se queda en el suelo.
  • En el juego online, se arregla un problema en el que a veces Barq defiende continuamente ante un ataque especial del oponente durante un periodo de tiempo.
  • En el juego online, se arregla un problema en el que a veces algunos pilares de la Clínica momia no se podían destruir.

Por último, os dejamos con un gameplay de esta actualización:

Fuente.