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El CEO de Natsume habla sobre la saga Harvest Moon y la nueva entrega para Switch

El CEO de Natsume habla sobre la saga Harvest Moon y la nueva entrega para Switch

La saga Harvest Moon pasó por una reorganización hace unos años. Marvelous se llevó de nuevo la propiedad de la franquicia (conocida como Bokujo Monogatari en Japón) y XSEED se encargó de publicar los futuros lanzamientos bajo el nombre de Story of Seasons. Mientras tanto, Natsume comenzó a desarrollar sus propios juegos bajo el título original de Harvest Moon.

En una entrevista con GamesIndustry, el CEO de Natsume, Hiro Maekawa, reflexionó sobre la situación, calificándola de “una gran sorpresa” y “realmente aterradora”. Él declaró lo siguiente:

Fue una gran sorpresa para nosotros, especialmente para mí y una cosa muy aterradora para mí, porque habíamos dedicado tiempo y esfuerzo a establecer un juego de simulación de cultivos sin nombre para convertirse en uno de los juegos de simulación agrícolas más conocidos para toda la familia. Teníamos un montón de fieles seguidores de Harvest Moon, pero no podíamos simplemente decirles a los leales fans que no habría Harvest Moon en el futuro. Afortunadamente, hemos aprendido y acumulado muchos conocimientos sobre lo que les gusta a los aficionados de Harvest Moon y lo que les hace felices al localizar y publicar los juegos de Harvest Moon durante los últimos 16 años, así que tomamos ese adiós como una buena oportunidad para nosotros, basada en nuestra propia experiencia, para llevar esta franquicia al siguiente paso para que podamos seguir haciendo que todos los fans de Harvest Moon sean muy felices.

El siguiente juego de Harvest Moon de la saga desarrollada internamente de Natsume es Light of Hope. Es la primera vez que Harvest Moon aparecerá en Switch. Maekawa dice que la opinión de los fans y parte de la influencia de Nintendo llevó a la decisión de poner el nuevo proyecto en la consola de la compañía.

Siempre escuchamos lo que dicen los consumidores y lo que dicen los medios. Esa es una pista muy importante, o una inspiración para nosotros en lo que debemos hacer a continuación. Es un proceso natural. [Nuestros clientes] están perdiendo su interés en títulos 3DS, así, simplemente debido a Switch. ¡Todo el mundo está hablando de Switch, Switch, Switch!

Nintendo ha cambiado su energía a Switch. En este punto, no creo que estén interesados ​​en los títulos de doble pantalla. Y nuestros clientes tampoco están interesados ​​en los títulos de doble pantalla. Ellos están perdiendo su interés en títulos de 3DS, así, simplemente debido a Switch. ¡Todo el mundo está hablando de Switch, Switch, Switch! Así que Switch no sólo será la próxima gran consola portátil, sino también una consola de sobremesa. De cualquier manera.

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