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Dylan Cuthbert trabajó en un juego de DS que llegó a completarse al 90% antes de ser cancelado

Con el anuncio de la SNES Mini y la inclusión en esta consola del Star Fox 2, la franquicia de combates espaciales se ha vuelto a poner en boca de todos. Por eso el medio Gamasutra ha decidido realizar una entrevista a Dylan Cuthbert, uno de los desarrolladores de Star Fox 2.

Al hablar sobre la razón por la que se canceló Star Fox 2 antes de su lanzamiento, Cuthbert ha confesado que no fue el único juego que se canceló cuando estaba de cerca de completar su desarrollo. También trabajó en un proyecto para Nintendo DS que llegó a estar completo al 90%.

Aquí os dejamos un fragmento de la entrevista:

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Hay un juego para el que trabajé con Nintendo, uno de esos proyectos mascota de Miyamoto para DS, pero a parte de eso no puedo decir nada. Se canceló cuando llevábamos un 90% de desarrollo y no llegó a pasar ni por los controles de calidad. Era un proyecto bastante interesante.

Por fortuna, ahora, más de 20 años después, se hará justicia con una de sus creaciones más importantes, Star Fox 2.

¿Qué os parecen las declaraciones? ¿Habéis conseguido reservar vuestra SNES Mini para jugar a Star Fox 2?

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