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Taniko trabajó en un proyecto para DS sin siquiera saber que tenía dos pantallas

Taniko trabajó en un proyecto para DS sin siquiera saber que tenía dos pantallas

Omar Cornut es uno de los fundadores de la popular desarrolladora independiente Lizardcube, quien es conocida recientemente por ser la responsable de Wonder Boy: The Dragon’s Trap.

Sin embargo, antes de formar el estudio, Cornut solía trabajar en Taniko hace unos años atrás. Taniko estuvo involucrada con el desarrollo de Retro Atari Classics para Nintendo DS antes de que la plataforma portátil fuese revelada. Para el momento, Cornut se encontraba trabajando en el proyecto sin ni siquiera saber que la DS tendría dos pantallas. A tan solo un mes antes del anuncio de DS, el equipo de desarrollo se enteró de la verdadera naturaleza de la consola.

Podéis encontrar las palabras del creativo a continuación:

Cuando comenzamos a trabajar en el juego, la DS tenía una pantalla. Nintendo, creo que siempre hace esto con las consolas. Durante seis meses, la DS tenía una sola pantalla. Un mes antes de anunciar la DS, nos dijeron: “Oh, por cierto, hay una segunda pantalla en la DS. Disfrutad rehaciendo vuestro juego”. El juego era basura, pero era interesante.

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