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[Act.] ARMS se ejecuta a 60 FPS, pero bajan cuando se juega a multijugador de cuatro jugadores a pantalla partida

[Act.] ARMS se ejecuta a 60 FPS, pero bajan cuando se juega a multijugador de cuatro jugadores a pantalla partida

Actualización: Nos llegan detalles oficiales al respecto: ARMS se ejecuta a 60 frames por segundo estables. Sin embargo, cuando se juegan cuatro jugadores a pantalla partida, los frames bajan. Aunque no se ha compartido hasta dónde, el medio Game Informer, tras probar el juego cree que bajan a 30 frames por segundo. Estaremos atentos a más detalles.

Noticia original: Eurogamer es un portal conocido por todos los que seguimos de cerca la evolución de Nintendo Switch, incluso cuando todavía se llamaba NX. Ellos, junto a Emily Rogers, fueron quienes afirmaron que la nueva consola de Nintendo sería híbrida y tendría dos mandos acoplables.

Pues bien, este portal acaba de publicar sus impresiones de ARMS y hay un dato que es de interés general. Si damos validez a su experiencia, resulta que ARMS mantiene la tasa de imágenes por segundo necesaria en títulos de acción, la estándar de 60 fps que no todos los juegos son capaces de lograr.

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