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Ya está disponible Unity 5.6 con soporte nativo para Switch

Unity

Como seguramente muchos de vosotros ya sabéis, Unity 5.6 se lanzó el día de ayer agregando una cantidad interesante de características nuevas, entre las que se incluye soporte para Switch, la recién estrenada plataforma de sobremesa de Nintendo.

Anteriormente ya hemos tenido lanzamientos de títulos creados con Unity, como Snipperclips por parte de Nintendo y Super Bomberman R por parte de Konami, así que probablemente os estaréis preguntando qué diferencia hace tener soporte oficial. La respuesta es que a partir de ahora, todos los desarrolladores tienen la oportunidad de acceder fácilmente a la herramienta y lanzar sus juegos creados con Unity en Switch.

Nintendo se ha asegurado de antemano que Switch fuera compatible con las herramientas de desarrollo más recientes, lo que la sitúa en un mejor camino de Wii U, plataforma que no llegó a contar con soporte oficial por parte del motor gráfico de Epic Games, Unreal Engine 4; algo que Switch tiene desde su lanzamiento.

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