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PlatinumGames nos muestra cómo fue hacer el primer Bayonetta en un diario de desarrollo

PlatinumGames nos muestra cómo fue hacer el primer Bayonetta en un diario de desarrollo

Hoy ha salido en Steam el primer título de Bayonetta y para celebrarlo SEGA Europa ha compartido desde su canal de Youtube el primer video, de una serie de ellos, donde hablan de como fue el desarrollo.

En estos diarios de desarrollo, Hideki Kamiya, su creador y director, nos cuenta de donde surgió la idea y como se inspiró para crear el juego. La primera parte del video nos habla solamente de la versión para Steam, pero en el resto nos revela mucha más información interesante.

Siempre es curioso escuchar a desarrolladores y creadores de la industria del videojuego y Kamiya es una las figuras que más ha influenciado en los últimos años. El clip está subtitulado en inglés, os lo dejamos aquí abajo: