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[Act.] Has-Been Heroes tendrá un parche de salida, tráiler de lanzamiento, Frozenbyte está abierta a llevar la serie Trine a Switch

Actualización II: Se han detallado los cambios que introduce este parche de lanzamiento:

  • Gameplay: Golpear sobre la energía de un enemigo ahora quita un -10% de daño en vez de un -25%
  • Gameplay: Skeleton Leader, que acelera a los enemigos cercanos, ahora siempre entra en batalla, nunca aparece en el medio
  • Gameplay: El jefe de bandana roja “Boxer” Skeleton ahora tiene unos puntos de salud de 1450 (antes 1825)
  • Gameplay: Aumenta el daño provocado por la carretilla de los héroes
  • Gameplay: Cambios y arreglos para conjurar el hechizo de jabalí
  • Interfaz de usuario: Se añade una pantalla emergente al comienzo del juego para explicar la resistencia

Actualización: Os dejamos con el tráiler de lanzamiento del juego, que ya está disponible en América:

Noticia original: Como muchos de vosotros sabréis, la reconocida desarrolladora independiente Frozenbyte se encuentra actualmente trabajando en Has-Been Heroes, su más reciente proyecto que involucra una jugabilidad más estratégica y directa que la de la serie que la hizo famosa en primer lugar, Trine.

En una reciente entrevista con el medio GameSpace, la compañía reveló una buena noticia relacionada con sus IPs:

¿Hay planes de actualizaciones de contenido después del lanzamiento?

Tenemos un parche de lanzamiento en camino, pero que es más una actualización visual y de equilibrio… Vamos a tener que estudiar la posibilidad de actualizaciones de contenido, ¡las cosas que tenemos con el lanzamiento del juego son de por sí bastante difíciles de superar!

¿Creéis que algún día podríais llevar juegos anteriores como Trine a Switch?

Hemos hecho tantos ports a lo largo de los años de Trine y Trine 2 que preferimos concentrarnos por ahora en traer algunos juegos totalmente nuevos a Switch. Sin embargo, siempre puede ser una opción más adelante.