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‘Super Bomberman R’ ha sido creado con Unity

‘Super Bomberman R’ ha sido creado con Unity

Nintendo ha hecho un gran esfuerzo por mantener una estrecha relación con las compañías externas y con los motores gráficos para facilitar las herramientas necesarias a los desarrolladores.

Como ya os informamos, Snipperclips fue desarrollado a partir de Unity. Pero no es el único, porque el esperado Super Bomberman R ha usado el mismo motor para su creación. Sin duda alguna son buenas noticias, ya que parece que Nintendo les está dando apoyo desde el mismo lanzamiento de Switch.

¿Os ha sorprendido que usarán Unity para crearlo?, ¿lo compraréis?

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