Nos llegan novedades relacionadas con Nintendo Switch, la próxima consola de Nintendo. De acuerdo con lo compartido esta misma tarde por The Khronos Group, la consola es compatible con Vulkan y OpenGL 4.5.
El grupo señala que la consola cuenta con una implementación Vulkan 1.0 y que muestra la OS como “Nintendo OS”. Además, se ha confirmado que supera los Vulkan 1.0.1.0 CTS. Junto a esto, se ha compartido que Switch también será compatible con OpenGL 4.5 y OpenGL ES 3.2.
Seguramente la mayoría de vosotros no hayáis entendido ni la mitad de las palabras del párrafo anterior. No os preocupéis: The Khronos Group viene a decirnos que Switch contará con numerosas facilidades para los desarrolladores, de manera que estos puedan crear juegos para la consola con un mejor rendimiento y de forma más versátil y sencilla.
