‘Super Mario Run’ no recibirá nuevo contenido, aparecen quejas por consumo de datos
Muchos de vosotros ya estaréis disfrutando de Super Mario Run, la más reciente aventura de Nintendo lanzada en dispositivos móviles con sistemas iOS, que se ganó rápidamente el puesto en los listados de títulos más descargados en diferentes mercados.
Desafortunadamente esto parece no haber sido suficiente para los inversionistas, quienes se mostraron decepcionados por las ventas y el desempeño general del título en los análisis. Por esta razón, la compañía ha confirmado que no seguirá lanzando contenido para Super Mario Run, aunque DeNA podría seguir corrigiendo los errores que se vayan presentando.
Por otra parte, un buen número de usuarios han comenzado a quejarse porque la aplicación parece consumir demasiado, brindando datos de aproximadamente 40 MB a 60 MB por hora de juego, lo que está bien cuando estás conectado a una red Wi-Fi, pero se vuelve un problema para muchos al estar usando los datos móviles.
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Podéis confirmarlo en el tweet a continuación:
Nintendo says it has no plans to add more features and contents to Super Mario Run. DeNA says bug fixes maybe: https://t.co/SA9bwvDfPd
— Takashi Mochizuki (@mochi_wsj) December 19, 2016