En una nueva entrega de la serie “Unlocked: The World of Games, el reconocido creativo Shigeru Mitamoto participó en una entrevista en la que se discutió acerca de una amplia variedad de temas, entre los que se encontraba el proceso de creación del mando de Wii.
Fue entonces cuando Miyamoto habló acerca de lo que llevó a Nintendo a seguir el camino de la detección de movimientos en los videojuegos, puesto a que en el momento los mandos y los juegos se estaban volviendo más complejos y las personas parecían comenzar a alejarse de la industria. Aparentemente Nintendo quería encontrar la manera de mantener a las personas y volver a hacer las cosas simples.
Podéis encontrar la respuesta completa a continuación:
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