Productores de ‘Animal Crossing’: Última actualización, colaboraciones favoritas y más
Nintendo Europa ha tenido la oportunidad de entrevistarse recientemente con el productor general de Animal Crossing: New Leaf, Katsuya Eguchi, y con el productor de la serie, Hisashi Nogami. En el encuentro, los creativos han compartido algunos detalles relacionados con la actualización que ayer mismo recibió el título, de la cual podéis encontrar todos los detalles resumidos en este enlace.
Al igual que en otras entrevistas de Nintendo Europa, no hemos podido conocer las palabras que se compartieron en el encuentro al completo, sino que la entrevista estará fraccionada en diferentes partes. Os dejamos con la primera a continuación:
Nintendo of Europe: Muchas gracias por acompañarnos hoy. En primer lugar, ¿cuál de las nuevas características de la actualización de Animal Crossing: New Leaf es vuestra preferida?
Hisashi Nogami: Poder llamar al animal que quieras usando amiibo. Eso es lo que más me gusta. En Animal Crossing no puedes controlar quién viene a tu pueblo, pero con esta nueva función puedes usar una tarjeta amiibo para llamar a un personaje en particular. Con amiibo puedes hacer que algo pase dentro del juego y esa es la clase de experiencia que me gustaría que la gente probase.
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Animal Crossing Puzzle League
Huida de la isla desierta
Katsuya Eguchi: Puede que no sean los elementos principales, pero me gustan los minijuegos (1), como Animal Crossing Puzzle League. Antes había un juego de puzles llamado Puzzle League (2), y ahora es posible jugarlo con personajes de Animal Crossing. Cuando salió Puzzle League lo jugué un montón, ¡lo jugábamos juntos! Así que lo combinamos con Animal Crossing y nos pareció una mezcla perfecta. Puzzle League es un eficaz juego de acción y puzles. Creo que mucha gente no ha tenido ocasión de jugarlo, así que me gustaría que le diesen una oportunidad.
1. Minijuegos: En Animal Crossing: New Leaf – Welcome amiibo, puedes jugar a dos minijuegos si cuentas con determinados objetos. El objeto consola de Wii U te permite jugar a Huida de la isla desierta, mientras que los objetos New Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS XL te permiten jugar a Animal Crossing Puzzle League.
2. Puzzle League: Una longeva serie de videojuegos de puzles de Nintendo. Hizo su primera aparición en Europa en noviembre de 1996 en Super Nintendo Entertainment System, bajo el nombre de Tetris Attack.
HN: ¡Así que puedes olvidarte del pueblo y sumergirte por completo en los minijuegos!
NoE: ¡Genial! Así que llamar a tus animales favoritos y los minijuegos son lo más destacado. ¿Alguna cosa más?
HN: Hay algunos personajes que no aparecían en Animal Crossing: New Leaf, pero que sí salían en anteriores entregas de la serie. Usando las tarjetas amiibo de Animal Crossing, podrás encontrarte de nuevo con esos personajes con los que trabaste una amistad especial en juegos anteriores.
NoE: Al usar una tarjeta amiibo de esta nueva serie el animal llegará en una autocaravana. ¿Alguno de vosotros tiene una autocaravana?
KE: No, no. Me gustaría mucho tener una, ¡pero en Japón no resulta demasiado útil! (Risas).
NoE: ¿Por qué os decidisteis por las autocaravanas?
HN: Hay un poco de admiración personal, pero también porque cada animal tiene su propia casa con sus muebles y están estrechamente relacionados con su personalidad. Es decir, los animales tienen personalidad, pero viene con su propio espacio. Queríamos expresar que la personalidad y el espacio son un conjunto indisoluble, y así fue como se nos ocurrió introducir las autocaravanas.
NoE: También hay colaboraciones con otras series. ¿Cuál es vuestra favorita?
HN: Splatoon. (Risas). ¡Lo siento, pero tengo que decir Splatoon!
NoE: ¿No la colaboración con Sanrio?
KE: ¡Ah, te refieres a los personajes creados en colaboración con Sanrio!
HN: Son realmente atractivos, así que no puedo escoger solo uno. (Risas). Creo que esta colaboración es una gran apuesta para los fans de Animal Crossing y Sanrio.
NoE: ¡Muchas gracias por vuestro tiempo! Esperamos hablar pronto de nuevo con vosotros.
Como veis, Nintendo Europa tiene pensado compartir más declaraciones de los creativos en el futuro. Mientras tanto, ¿qué os parece esta primera parte?