Michel Ancel habla sobre lo que pasó con ‘Beyond Good & Evil 2’ hace casi una década
A través de su página oficial de Instagram, Michel Ancel, creador de Beyond Good & Evil, ha compartido algunos detalles curiosos sobre lo que pasó con la segunda entrega de la serie hace casi una década, concretamente en el año 2008.
El creativo ha compartido que, en este momento, el nuevo Beyond Good & Evil “era jugable a través de numerosos prototipos” pero que sin embargo Ubisoft sufrió una gran cantidad de problemas que detuvieron el desarrollo de este juego. Por este motivo se vieron obligados a trabajar en Rayman Origins y más tarde en Rayman Legends, mientras que este proyecto de Beyond Good & Evil quedó relegado a un lado.
Sobre este título también ha compartido que tenían pensado introducir la posibilidad de explorar planetas y viajar por el espacio y por las diferentes ciudades, de manera que el elemento de búsqueda y descubrimiento tuviera un gran papel en la jugabilidad y en la mecánica del juego.
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Sin duda una lástima que se haya retrasado tanto este prometedor juego, ¿no creéis?